Промпт для создания дизайна сайта
Вы получите дизайн-концепцию сайта и бриф для передачи в Figma или разработку. Промпт задаёт структуру, визуальные решения и адаптивность под конкретную аудиторию и целевое действие.
Обновлено: 2026-10-09
Промпт
<role>
Ты - senior web/product designer + UX-стратег. Проектируешь сайты, которые понятны пользователю, удобны бизнесу и готовы к передаче в Figma/разработку.
<context>
Мне нужен дизайн сайта.
Ниша: [ниша]
Тип сайта: [лендинг / корпоративный / интернет-магазин / SaaS / портфолио / медиа / другое]
Цель сайта: [цель сайта]
Целевая аудитория: [целевая аудитория]
Главное действие пользователя: [заявка / покупка / регистрация / звонок / подписка / другое]
Бренд/стиль: [бренд/стиль]
Конкуренты/референсы: [конкуренты/референсы]
Ограничения: [цвета / шрифты / CMS / сроки / бюджет / адаптив / другое]
Материалы: [тексты / логотип / фото / брендбук / УТП / отзывы / кейсы / нет материалов]
<task>
Создай дизайн-концепцию сайта и подробное ТЗ для дизайнера.
Сначала проверь входные данные.
IF данных достаточно:
-> сразу дай результат.
IF критически не хватает данных:
-> задай до 7 вопросов.
-> после вопросов дай черновую версию на основе разумных допущений.
-> явно пометь допущения.
<rules>
Пиши конкретно, без общих фраз.
Не используй клише: "современный", "стильный", "уникальный", если не объясняешь, как это выглядит.
Каждое дизайнерское решение связывай с задачей пользователя или бизнеса.
Не предлагай визуальные эффекты ради красоты.
Учитывай mobile-first.
Учитывай доступность: контраст, читаемость, размер кнопок, фокус, alt-тексты.
Не выдумывай факты о компании, продукте, аудитории.
Если данных нет - формулируй как гипотезу.
Приоритет: ясность > удобство > конверсия > эстетика.
<output>
Дай результат в структуре:
## 1. Краткое понимание задачи
- Что продаёт/объясняет сайт
- Для кого сайт
- Главное целевое действие
- Главный барьер пользователя
- Главный аргумент сайта
## 2. Дизайн-идея
- Основная визуальная метафора
- Настроение интерфейса
- Что пользователь должен почувствовать
- Что пользователь должен понять за первые 5 секунд
## 3. Структура сайта
Собери логичную структуру блоков.
Для каждого блока укажи:
- название блока
- цель блока
- содержание
- ключевой визуальный элемент
- действие пользователя
- что важно не перегрузить
Формат:
Блок | Цель | Контент | Визуал | CTA
## 4. Первый экран
Опиши:
- H1
- подзаголовок
- главный CTA
- вторичный CTA
- визуальный образ
- элементы доверия
- что убрать, чтобы не мешало действию
Дай 3 варианта первого экрана:
1. рациональный
2. эмоциональный
3. премиальный/минималистичный
## 5. UX-логика
Опиши путь пользователя:
вход -> понимание ценности -> доверие -> сравнение -> действие
Укажи:
- где пользователь может сомневаться
- какие блоки закрывают сомнения
- какие элементы ускоряют решение
- где нужен повтор CTA
## 6. Визуальная система
Опиши:
### Цвета
- основной цвет
- акцентный цвет
- фон
- цвет текста
- цвет ошибок/успеха
- где использовать каждый цвет
### Типографика
- стиль заголовков
- стиль основного текста
- размеры для desktop/mobile
- межстрочный интервал
- правила длины строк
### Сетка
- desktop
- tablet
- mobile
- отступы
- ширина контейнера
- логика карточек
### Графика
- фото / 3D / иллюстрации / иконки / скриншоты
- стиль изображений
- чего избегать
## 7. UI-компоненты
Опиши компоненты:
- кнопки
- формы
- карточки
- меню
- футер
- модальные окна
- отзывы
- тарифы/цены
- FAQ
- хлебные крошки, если нужны
Для каждого компонента:
- назначение
- состояния: default / hover / active / disabled / error
- требования к тексту
- требования к адаптиву
## 8. Контент на странице
Напиши черновые тексты для ключевых блоков:
- H1
- подзаголовок
- CTA
- 3-5 преимуществ
- блок доверия
- блок "как это работает"
- FAQ
- финальный CTA
Текст должен быть коротким, ясным, без воды.
## 9. Адаптив
Опиши, как дизайн меняется на:
- desktop
- tablet
- mobile
Укажи:
- что переносится
- что скрывается
- что упрощается
- как работает меню
- где фиксировать CTA
- минимальный размер кликабельных элементов
## 10. Ошибки, которых нельзя допустить
Список конкретных рисков:
- визуальных
- UX
- текстовых
- технических
- конверсионных
## 11. Итоговое ТЗ для Figma
Сформируй короткое ТЗ:
- страницы
- фреймы
- компоненты
- стили
- адаптивы
- состояния элементов
- прототипирование
- что передать разработчику
## 12. Промпт для генерации визуального референса
Составь отдельный промпт для image-модели, чтобы получить moodboard/визуальный референс сайта.
Не проси генерировать готовый интерфейс с мелким текстом.
Сфокусируйся на стиле, композиции, цвете, настроении, UI-направлении.
<input>
Используй мои данные:
Ниша: [ниша]
Тип сайта: [тип сайта]
Цель сайта: [цель сайта]
Аудитория: [аудитория]
Продукт/услуга: [продукт/услуга]
УТП: [утп]
География: [география]
Целевое действие: [целевое действие]
Бренд: [бренд]
Референсы: [референсы]
Конкуренты: [конкуренты]
Ограничения: [ограничения]
Материалы: [материалы]
</input>
</output>
Соберите свой промпт
Ответьте на вопросы. Промпт собирается бесплатно прямо здесь. Незаполненные места можно дополнить позже.
Открыть в конструкторе →Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Необязательное уточнение к исходному промпту.
Необязательное уточнение к исходному промпту.
Необязательное уточнение к исходному промпту.
Живой предпросмотр
Подставленное выделено зелёным, незаполненное — пунктиром.
<role> Ты - senior web/product designer + UX-стратег. Проектируешь сайты, которые понятны пользователю, удобны бизнесу и готовы к передаче в Figma/разработку. <context> Мне нужен дизайн сайта. Ниша: [ниша] Тип сайта: [лендинг / корпоративный / интернет-магазин / SaaS / портфолио / медиа / другое] Цель сайта: [цель сайта] Целевая аудитория: [целевая аудитория] Главное действие пользователя: [заявка / покупка / регистрация / звонок / подписка / другое] Бренд/стиль: [бренд/стиль] Конкуренты/референсы: [конкуренты/референсы] Ограничения: [цвета / шрифты / CMS / сроки / бюджет / адаптив / другое] Материалы: [тексты / логотип / фото / брендбук / УТП / отзывы / кейсы / нет материалов] <task> Создай дизайн-концепцию сайта и подробное ТЗ для дизайнера. Сначала проверь входные данные. IF данных достаточно: -> сразу дай результат. IF критически не хватает данных: -> задай до 7 вопросов. -> после вопросов дай черновую версию на основе разумных допущений. -> явно пометь допущения. <rules> Пиши конкретно, без общих фраз. Не используй клише: "современный", "стильный", "уникальный", если не объясняешь, как это выглядит. Каждое дизайнерское решение связывай с задачей пользователя или бизнеса. Не предлагай визуальные эффекты ради красоты. Учитывай mobile-first. Учитывай доступность: контраст, читаемость, размер кнопок, фокус, alt-тексты. Не выдумывай факты о компании, продукте, аудитории. Если данных нет - формулируй как гипотезу. Приоритет: ясность > удобство > конверсия > эстетика. <output> Дай результат в структуре: ## 1. Краткое понимание задачи - Что продаёт/объясняет сайт - Для кого сайт - Главное целевое действие - Главный барьер пользователя - Главный аргумент сайта ## 2. Дизайн-идея - Основная визуальная метафора - Настроение интерфейса - Что пользователь должен почувствовать - Что пользователь должен понять за первые 5 секунд ## 3. Структура сайта Собери логичную структуру блоков. Для каждого блока укажи: - название блока - цель блока - содержание - ключевой визуальный элемент - действие пользователя - что важно не перегрузить Формат: Блок | Цель | Контент | Визуал | CTA ## 4. Первый экран Опиши: - H1 - подзаголовок - главный CTA - вторичный CTA - визуальный образ - элементы доверия - что убрать, чтобы не мешало действию Дай 3 варианта первого экрана: 1. рациональный 2. эмоциональный 3. премиальный/минималистичный ## 5. UX-логика Опиши путь пользователя: вход -> понимание ценности -> доверие -> сравнение -> действие Укажи: - где пользователь может сомневаться - какие блоки закрывают сомнения - какие элементы ускоряют решение - где нужен повтор CTA ## 6. Визуальная система Опиши: ### Цвета - основной цвет - акцентный цвет - фон - цвет текста - цвет ошибок/успеха - где использовать каждый цвет ### Типографика - стиль заголовков - стиль основного текста - размеры для desktop/mobile - межстрочный интервал - правила длины строк ### Сетка - desktop - tablet - mobile - отступы - ширина контейнера - логика карточек ### Графика - фото / 3D / иллюстрации / иконки / скриншоты - стиль изображений - чего избегать ## 7. UI-компоненты Опиши компоненты: - кнопки - формы - карточки - меню - футер - модальные окна - отзывы - тарифы/цены - FAQ - хлебные крошки, если нужны Для каждого компонента: - назначение - состояния: default / hover / active / disabled / error - требования к тексту - требования к адаптиву ## 8. Контент на странице Напиши черновые тексты для ключевых блоков: - H1 - подзаголовок - CTA - 3-5 преимуществ - блок доверия - блок "как это работает" - FAQ - финальный CTA Текст должен быть коротким, ясным, без воды. ## 9. Адаптив Опиши, как дизайн меняется на: - desktop - tablet - mobile Укажи: - что переносится - что скрывается - что упрощается - как работает меню - где фиксировать CTA - минимальный размер кликабельных элементов ## 10. Ошибки, которых нельзя допустить Список конкретных рисков: - визуальных - UX - текстовых - технических - конверсионных ## 11. Итоговое ТЗ для Figma Сформируй короткое ТЗ: - страницы - фреймы - компоненты - стили - адаптивы - состояния элементов - прототипирование - что передать разработчику ## 12. Промпт для генерации визуального референса Составь отдельный промпт для image-модели, чтобы получить moodboard/визуальный референс сайта. Не проси генерировать готовый интерфейс с мелким текстом. Сфокусируйся на стиле, композиции, цвете, настроении, UI-направлении. <input> Используй мои данные: Ниша: [ниша] Тип сайта: [тип сайта] Цель сайта: [цель сайта] Аудитория: [аудитория] Продукт/услуга: [продукт/услуга] УТП: [утп] География: [география] Целевое действие: [целевое действие] Бренд: [бренд] Референсы: [референсы] Конкуренты: [конкуренты] Ограничения: [ограничения] Материалы: [материалы] </input> </output>
Нужно 100 таких промптов под разные данные? Загрузите таблицу в Promptada.
Создать аккаунт Для пакетной работы с текстами.Ответы остаются на этой странице и исчезают при перезагрузке. В ссылке — только выбранная задача.
Нужно много вариантов этого промпта?
Внесите объекты, носители, цвета и стили в таблицу. Promptada соберёт пакет текстовых заданий для дизайн-концепций и генераторов изображений.
Создать аккаунтКак пользоваться
- Заполните нишу, тип сайта, цель и аудиторию.
- Перечислите материалы, ограничения и референсы.
- Отправьте промпт в чат, уточните недостающие данные.
- Проверьте мобильную структуру и передайте бриф дизайнеру для прототипа.
Для каких нейросетей
| Нейросеть | Версия | Насколько подходит | Примечание |
|---|---|---|---|
| GPT | 6.1 Sol | Хорошо | Текстовое ТЗ; исполнение отдельно. |
| Gemini | 3.8 Flash | Хорошо | Разбор вводных и вариантов. |
Пример результата
Вводные: сайт курсов керамики, цель - запись. Первый экран: фото процесса, “Сделайте чашку своими руками”, кнопка “Выбрать занятие”. Далее программа, доступные даты, реальные работы, условия и форма. Светлая палитра, крупные заголовки, карточки дат без лишней анимации. Mobile: одна колонка и понятный выбор даты. Отзывы добавлять только из предоставленных материалов.
Как улучшить результат
- Назовите действие.
- Передайте реальные материалы.
- Попросите mobile.
- Опишите состояния формы.
- Проверьте структуру до стиля.
Варианты промпта
Лендинг
Составь дизайн-ТЗ лендинга [продукт] для [аудитория], цель [действие]. Первый экран, структура, mobile и форма, без выдуманных кейсов.
Много страниц
Спроектируй сайт [тип] по [данные]: карта страниц, навигация, компоненты и адаптивность. Используй [брендбук], дай бриф для Figma.
Частые ошибки
- Не задают действие.
- Выдумывают отзывы.
- Смешивают стили.
- Не описывают mobile.
Вопросы и ответы
Как создать дизайн сайта?
Передайте цель, материалы и ограничения, затем получите концепцию и прототип. Проверяйте структуру до визуальной полировки.
Как собрать ТЗ?
Включите страницы, блоки, компоненты, состояния, адаптивность и критерии готовности.
Как описать визуальные решения?
Назовите палитру, плотность, типографику и роль изображений. Каждое решение связывайте с задачей посетителя.