Промпт для создания анимации
Вы получите короткую анимацию с одним главным объектом и понятным движением от начала к финалу. Промпт задаёт стиль, сцену, камеру и ограничения, чтобы действие не распадалось на случайные кадры.
Обновлено: 2026-10-09
Промпт
Создай анимацию по описанию ниже.
Тема: [что должно происходить в анимации]
Главный объект: [персонаж / предмет / животное / логотип / сцена]
Действие:
[подробно опиши движение: что появляется, куда движется, как меняется, чем заканчивается]
Стиль:
[2D / 3D / пластилиновая анимация / пиксель-арт / акварель / мультфильм / реализм / футуризм / минимализм]
Настроение:
[спокойное / веселое / эпичное / уютное / загадочное / динамичное]
Сцена:
[место действия, фон, окружение, время суток, погода, детали пространства]
Камера:
[общий план / крупный план / плавный наезд / облет вокруг объекта / движение слева направо / статичная камера]
Свет:
[мягкий дневной свет / неон / теплый закат / студийный свет / контрастные тени]
Длительность: [5-15 секунд]
Формат: [16:9 / 9:16 / 1:1]
Качество: плавная анимация, чистая композиция, без резких скачков, без лишних объектов, без искажений, без текста на экране, если он не указан отдельно.
Финал:
[чем должна закончиться анимация: объект остановился, логотип появился, камера отъехала, сцена растворилась, герой улыбнулся и т. д.]
Сделай результат цельным: начало развитие движения аккуратный финальный кадр.
Соберите свой промпт
Ответьте на вопросы. Промпт собирается бесплатно прямо здесь. Незаполненные места можно дополнить позже.
Открыть в конструкторе →Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Можно пропустить: в промпте останется место для ваших данных.
Необязательное уточнение к исходному промпту.
Необязательное уточнение к исходному промпту.
Необязательное уточнение к исходному промпту.
Живой предпросмотр
Подставленное выделено зелёным, незаполненное — пунктиром.
Создай анимацию по описанию ниже. Тема: [что должно происходить в анимации] Главный объект: [персонаж / предмет / животное / логотип / сцена] Действие: [подробно опиши движение: что появляется, куда движется, как меняется, чем заканчивается] Стиль: [2D / 3D / пластилиновая анимация / пиксель-арт / акварель / мультфильм / реализм / футуризм / минимализм] Настроение: [спокойное / веселое / эпичное / уютное / загадочное / динамичное] Сцена: [место действия, фон, окружение, время суток, погода, детали пространства] Камера: [общий план / крупный план / плавный наезд / облет вокруг объекта / движение слева направо / статичная камера] Свет: [мягкий дневной свет / неон / теплый закат / студийный свет / контрастные тени] Длительность: [5-15 секунд] Формат: [16:9 / 9:16 / 1:1] Качество: плавная анимация, чистая композиция, без резких скачков, без лишних объектов, без искажений, без текста на экране, если он не указан отдельно. Финал: [чем должна закончиться анимация: объект остановился, логотип появился, камера отъехала, сцена растворилась, герой улыбнулся и т. д.] Сделай результат цельным: начало развитие движения аккуратный финальный кадр.
Нужно 100 таких промптов под разные данные? Загрузите таблицу в Promptada.
Создать аккаунт Для пакетной работы с текстами.Ответы остаются на этой странице и исчезают при перезагрузке. В ссылке — только выбранная задача.
Нужно много вариантов этого промпта?
Занесите сцены, действия и движения камеры в таблицу. Promptada соберёт по шаблону пакет текстовых заданий для видеогенератора.
Создать аккаунтКак пользоваться
- Заполните тему, главный объект, действие, стиль и место сцены.
- Опишите один переход от начального состояния к конечному, выберите камеру и свет.
- Вставьте текст в видеогенератор, установите 8 секунд; длинную анимацию разделите на сцены.
- Проверьте траекторию и форму объекта. При рывках сократите число действий.
Для каких нейросетей
| Нейросеть | Версия | Насколько подходит | Примечание |
|---|---|---|---|
| Veo | 3.1 | Хорошо | Клипы 4, 6 или 8 секунд; 16:9, 9:16. |
| Runway | Gen-4.5 | Хорошо | Клипы от 2 до 10 секунд. |
Пример результата
Заполненный промпт:
Создай 8-секундную пластилиновую анимацию: маленький зелёный росток медленно раскрывает два листа в коричневом горшке. Светлый стол, мягкий дневной свет, неподвижная камера, средний план, 16:9. Вначале листья сложены, затем плавно раскрываются, в финале росток неподвижен. Без текста, новых растений и смены горшка.
Результат: зелёный росток занимает центр кадра и постепенно раскрывает два листа. Пластилиновая фактура заметна на листьях и горшке, фон не меняется. Последняя секунда спокойная, без внезапного появления цветов.
Как улучшить результат
- Опишите начальную и конечную позу.
- Оставьте одно главное движение.
- Для повторяемого персонажа приложите первый кадр.
- Назовите материал стиля: пластилин, бумага или плоская графика.
- Сначала проверьте движение без сложной камеры.
Варианты промпта
Бумажная анимация
Создай 8 секунд бумажной анимации [объект]: из сложенного состояния он раскрывается в [финальная форма]. Неподвижная камера, мягкие тени, один фон, без текста.
Предмет в движении
Анимируй [предмет] на 6 секунд: плавный поворот на четверть круга и остановка. Сохрани форму, цвет и фон, без склеек и новых объектов.
Частые ошибки
- Требуют несколько событий за пять секунд.
- Не задают финальное состояние.
- Смешивают несовместимые материалы стиля.
- Добавляют движение камеры до проверки действия.
Вопросы и ответы
Как создать анимацию по описанию?
Опишите объект, начальное состояние, одно движение и финал. Выберите стиль и длительность в настройках генератора.
Как задать движение сцены?
Укажите направление, скорость и момент остановки. Не ограничивайтесь словом “динамично”.
Как избежать рывков и артефактов?
Упростите сцену, закрепите фон и форму объекта. При повторе меняйте только один параметр движения.